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今年的网易可以说是风头正劲。一个“永劫”主宰;一款《超级格斗梦》席卷动作游戏圈;至于手游《哈利波特:魔法觉醒》,月初营业额破亿,成为猪厂继《阴阳师》之后的又一款卡牌游戏力作!相比之下,腾讯今年低调了很多,出圈的大作也很少,但运营了几年的《王者荣耀》等老游戏却在稳健地打着。不过,鹅厂似乎把“好东西”留到了明年的节奏。毕竟最近曝光了两款备受瞩目的新王游戏。一是横版动作手游《代号:破晓》。视频爆料,估计是像《武士之魂》这样的动作游戏~预热已经两年多了,估计量产期快到了!另一个开放世界《王者荣耀:世界》,玩法类似《原神冲击》。按照官方的说法,它已经进行了5年的内测,视频中呈现的游戏记录也非常完整。体验可圈可点,所以很多玩家猜测说不定最快明年2022年就能玩到这款新游戏了!至于代理,也有新的动向。韩服方面手游方面表示,手游公测将于明年一季度,24日左右上线,并称预计将在中国同步上线。如果鹅厂够强,抓住这个机会,那六年的手游将在2022年上半年与国内玩家见面!但是,现在手机游戏即将问世。说实话,有点尴尬。毕竟鹅厂有直子《代号:破晓》,正常情况下自然是有倾向的。自己的产品。另外,由于长期反弹,玩家们的热情已经不复存在,是否买单还不好说!当然,这些仍是“内忧”,“外患”近年自然出道,无数新动作游戏为粉丝们增添了新的色彩。直接竞争的是站内代理的手游《重生细胞》,端游有上面提到的和网易《超级格斗梦》。说实话,这几年一直在走下坡路,在玩法上很难有所突破。几个版本的改动也引起了玩家的诟病,连搬砖的功能都没有以前那么好了。这个时候手游姗姗来迟,继续写辉煌是不现实的。此外,以《超级格斗梦境》为代表的新游戏,美术更符合当下大众玩家的审美,技能体系成熟完善,不逊于已经运营多年的游戏,而且玩法机制也比古代的“老游戏”更花哨。少,可玩性十足!对于新玩家来说,与其与老游戏和“老油条”较量,不如在新游戏中占得先机~现在新游戏玩起来也贵,超级格斗的地图机制不同,通关技能也是多种多样的。什么样的反重力机制? ,滚雪球打怪,用花当炸弹,用盔甲喷火,各种通关姿势让人印象深刻。通过变相简化战斗方式,提升了玩家的体验,但游戏不会变得过于傻傻甜甜。也考验玩家的操作意识。只能说,超级格斗为了迎合大众玩家的口味做了很多工作。功课,除了美术,攻击感等游戏细节都很用心,机制、技能等玩法核心也很精致~不过玩游戏有时候也是一种感觉,如果没有经典再现可用的大错特错,仍然会有玩家买单。手游来打感情牌,说不定会有奇效呢~反正已经在鹅厂手里了。这张牌迟早会打出来,到时候我们会有更多的选择。 ?

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